Amumu Jungle dominuje Hecarim (42,0% win rate) na podstawie 493 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Hecarim.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Hecarim Jungle vs Amumu Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,4% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Hecarim (2,5%, 30. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Amumu (3,0%, 27. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (67,3% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Czarny Tasak, Włócznia Shojin i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 42,0% do 59,4% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Hecarim (7,15 vs 6,26/min, 6. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,89 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Hecarim outputuje więcej damage (660 vs 610/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Hecarim utrzymuje lepsze KDA (2,80, 19. miejsce vs 41. dla Amumu), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Hecarim Jungle | Przeciwko | Amumu Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 42,0% | Winrate Matchupu | 58,0% |
| 49,06% | Winrate Roli | 52,23% |
| #51 | Ranking Winrate | #2 |
| 2,5% | Pickrate | 3,0% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,5 |
| 461 | Złoto na minutę | 388 |
| 7,15 | CS/Min | 6,26 |
| 0,19 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 660 | Obrażenia na minutę | 610 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Hecarim głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Amumu stawia głównie na obrażenia magiczne (75.76%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Hecarim są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 25. miejscem dla Amumu). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Amumu najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa szybkość ataku o 10%

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























