Hecarim i Ekko są wyrównani na Jungle (50,4% win rate) na podstawie 632 gier. Wynik zależy od umiejętności gracza.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Hecarim Jungle vs Ekko Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,6% w tym starciu.
Z 2,5% popularnością Hecarim stale napotyka dominującego w mecie Ekko (3,8%, 19. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Hecarim w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (53,6% win rate, 16,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Czarny Tasak > Włócznia Shojin z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 61,6% win rate przeciwko Ekko.
Dominacja na linie: Hecarim nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,15/min vs 6,73 dla Ekko). Ta przewaga 0,42 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Hecarim wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (660 vs 747/min), 50,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Hecarim prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,4%) jak i KDA (2,80 vs 2,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Hecarim Jungle | Przeciwko | Ekko Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 50,4% | Winrate Matchupu | 49,6% |
| 49,06% | Winrate Roli | 50,51% |
| #51 | Ranking Winrate | #19 |
| 2,5% | Pickrate | 3,8% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,7 |
| 461 | Złoto na minutę | 472 |
| 7,15 | CS/Min | 6,73 |
| 0,19 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 660 | Obrażenia na minutę | 747 |
Chociaż statystycznie Hecarim ma lekką przewagę nad Ekko w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Hecarim głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Ekko stawia głównie na obrażenia magiczne (77.88%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Hecarim są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 14. miejscem dla Ekko). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ekko, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























