B Tier
Zac jest grywalny na Jungle z 49,7% współczynnikiem wygranych (41. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 49,6% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Wymaga solidnych podstaw, ale może zadziałać. Zac przemawia tylko do głównych graczy z 4,1% ogólnym współczynnikiem wyboru i minimalną 2,8% obecnością na Jungle w Plat+ na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 25884 rankingowych gier. Grają w tej roli 68,7% czasu. Standardowy build zaczyna się od Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, przechodząc w Słoneczna Egida, Oblicze Ducha, i Kolczasta Kolczuga. Zac ma niski farm - 5,72 CS/min (50. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 388 złota na minutę. Osiąga średnio 3,3 KDA (3. miejsce wśród bohaterów Jungle). Ma 1,8% współczynnik banów (113. miejsce). Zac zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Najczęściej używane runy do tego buildu to Reperkusje, Przypływ Życia, Szkolenie Sprawnościowe, Rewitalizacja, dla Determinacja jako główna i Triumf, Legenda: Przyspieszenie, dla Precyzja jako druga. Podczas meczów zalecana kolejność maksowania to E > W > Q. Zac Jungle jest silny przeciwko Vi, Nidalee, Rengar, a słaby przeciwko Volibear, Amumu, i Evelynn.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18