C Tier
Zac jest poza metą na Jungle z 48,4% współczynnikiem wygranych (45. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 49,3% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Trudny wybór wymagający umiejętności aby zadziałał. Zac przemawia tylko do głównych graczy z 4,3% ogólnym współczynnikiem wyboru i minimalną 3,0% obecnością na Jungle w Plat+ na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 22975 rankingowych gier. Grają w tej roli 70,5% czasu. Standardowy build zaczyna się od Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, przechodząc w Słoneczna Egida, Oblicze Ducha, i Kolczasta Kolczuga. Zac ma niski farm - 5,04 CS/min (54. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 382 złota na minutę. Osiąga średnio 3,2 KDA (3. miejsce wśród bohaterów Jungle). Ma 1,9% współczynnik banów (111. miejsce). Zac zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Najczęściej używane runy do tego buildu to Zdobywca, Triumf, Legenda: Przyspieszenie, Ostatni Bastion, dla Precyzja jako główna i Magiczne Obuwie, Kosmiczna Przenikliwość, dla Inspiracja jako druga. Podczas meczów zalecana kolejność maksowania to E > W > Q. Zac Jungle jest silny przeciwko Rengar, Nidalee, Pantheon, a słaby przeciwko Udyr, Kha'Zix, i Evelynn.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18