Volibear Jungle dominuje Zac (44,1% win rate) na podstawie 571 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Zac.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zac Jungle vs Volibear Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,9% w tym starciu.
Zac utrzymuje stabilną 2,8% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Volibear (2,1%, 44. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Zac, Volibear wygrywa 55,9% spotkań. To sugeruje, że kit Volibear specyficznie kontruje styl gry Zac, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Reperkusje + Przypływ Życia (67,1% win rate) plus optymalna itemizacja Hextechowy Pas Rakietowy, Słoneczna Egida, Oblicze Ducha i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 44,1% do 56,9% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Zac staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (44,12%) jak i farmowaniu (5,72 vs 5,91/min). Z deficytem 0,19 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Volibear prowadzi zarówno w win rate matchupu (55,9%) jak i damage (581 vs 569/min). Zac musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Zac utrzymuje lepsze KDA (3,30, 3. miejsce vs 50. dla Volibear), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Zac Jungle | Przeciwko | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 44,1% | Winrate Matchupu | 55,9% |
| 49,65% | Winrate Roli | 49,27% |
| #41 | Ranking Winrate | #45 |
| 2,8% | Pickrate | 2,1% |
| 3,3 | Średnie KDA | 2,4 |
| 388 | Złoto na minutę | 418 |
| 5,72 | CS/Min | 5,91 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 569 | Obrażenia na minutę | 581 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zac pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Volibear ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Volibear, zajmując 40. miejsce (w porównaniu z 50. miejscem dla Zac) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 3,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Volibear najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























