Jarvan IV Jungle dominuje Zac (45,4% win rate) na podstawie 1105 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Zac.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Zac Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,4% w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Zac stale napotyka dominującego w mecie Jarvan IV (8,3%, 4. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Zac w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (46,7% win rate) plus optymalna itemizacja Słoneczna Egida, Udręka Liandry'ego, Oblicze Ducha i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 45,4% do 60,4% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Zac staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (45,35%) jak i farmowaniu (5,04 vs 5,68/min). Z deficytem 0,64 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,7%) jak i damage (604 vs 602/min). Zac musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Jarvan IV prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,7%) jak i KDA (3,40 vs 3,20, 2. vs 3. miejsce). Gracze Zac potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Zac Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
45,4% | Winrate Matchupu | 54,7% |
48,42% | Winrate Roli | 51,59% |
#45 | Ranking Winrate | #6 |
3,0% | Pickrate | 8,3% |
3,2 | Średnie KDA | 3,4 |
382 | Złoto na minutę | 419 |
5,04 | CS/Min | 5,68 |
0,15 | Wardy na minutę | 0,17 |
602 | Obrażenia na minutę | 604 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zac pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (84.71%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jarvan IV, zajmując 36. miejsce (w porównaniu z 54. miejscem dla Zac) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 3,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Jarvan IV najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18