Jungle Matchup

Zac vs Diana

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Zac

Zac

Tajna Broń
Jungle
Zac Jungle Ogólny Winrate
48,42%

Matchup Winrate

51,1%
Zac vs Diana Wygrane
48,9%
Diana vs Zac Wygrane
Diana

Diana

Pogarda Księżyca
Jungle
Diana Jungle Ogólny Winrate
50,04%

Zac vs Diana - Przewodnik starcia Jungle patch 15.15 (25.15)

Zac Jungle vs Diana Jungle - Kto jest silniejszy?

Zac Jungle ma niewielką przewagę nad Diana (51,1% win rate) na podstawie 650 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Zac.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Zac Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,7% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 3,0% popularnością Zac stale napotyka dominującego w mecie Diana (5,1%, 12. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Zac w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (54,1% win rate, 30,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Słoneczna Egida > Udręka Liandry'ego > Oblicze Ducha z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 59,7% win rate przeciwko Diana.

Wygrana przez makro: Zac bierze matchup (51,08%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,04 vs 7,61/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Zac wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (602 vs 680/min), 51,1% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Zac prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,1%) jak i KDA (3,20 vs 2,30) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Zac vs Diana - Porównanie statystyk Jungle

Zac Jungle
Zac Jungle
Przeciwko
Diana Jungle
Diana Jungle
CTierA
51,1%Winrate Matchupu48,9%
48,42%Winrate Roli50,04%
#45Ranking Winrate#27
3,0%Pickrate5,1%
3,2Średnie KDA2,3
382Złoto na minutę456
5,04CS/Min7,61
0,15Wardy na minutę0,19
602Obrażenia na minutę680

Jak pokonać Diana grając Zac (Jungle)

Chociaż statystycznie Zac ma lekką przewagę nad Diana w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Obrażenia magiczne zadawane przez Zac pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (79.71%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Diana, zajmując 3. miejsce (w porównaniu z 54. miejscem dla Zac) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 3,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Zac Jungle przeciwko Diana Jungle

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Diana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Zac vs Diana: Jungle Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
45,4% Win Rate62,6% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Porażenie
Porażenie Zadaje obrażenia nieuchronne potworowi lub stworowi.
55,3% Win Rate30,1% Pick Rate

Zac vs Diana: Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Reperkusje
Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80‑150 pkt. (zależnie od poziomu)

Reperkusje

Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…

Przypływ Życia
Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

Czas odnowienia: 20 sek.

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Rewitalizacja
Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

Rewitalizacja

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Secondary Path
Precyzja
Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 10).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,2% Win Rate40,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 10).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,1% Win Rate30,4% Pick Rate

Zac vs Diana: Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Sadzonka Mchściciela
Sadzonka Mchściciela (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Mchściciela, który pomaga ci w walce z potworami.
Odwaga Mchściciela
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni tarczę, która odnawia się po zabijaniu dużych potworów lub poza walką.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
47,5% Win Rate26,5% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
49,6% Win Rate38,7% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
48,7% Win Rate27,4% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

48,4% Win Rate25,4% Pick Rate
Core Build
Żar Bami
Żar Bami (900 złota) 150 pkt. zdrowia
5 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom przez 3 sek.
->
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
50 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Nieograniczona Żywotność
Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
Kolczasta Kolczuga
Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Kolce
Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
51,6% Win Rate10,4% Pick Rate
Finalny build
Nieskończona Rozpacz
Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
25 pkt. pancerza
25 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Cierpienie
Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
58,5% Win Rate15,0% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota) Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 6 sek.
Szczeniak Żaroszpona
Szczeniak Żaroszpona (450 złota) Towarzysze dżungli
Przyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami.
Cięcie Żaroszpona
Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, czasami nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast wywoła ten efekt.
54,7% Win Rate4,6% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
Dziecko Pustki
Zyskujesz Ulepszony Powrót.
Symbioza
Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
58,3% Win Rate0,2% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
52,5% Win Rate0,2% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

52,0% Win Rate1,5% Pick Rate
Core Build
Żar Bami
Żar Bami (900 złota) 150 pkt. zdrowia
5 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom przez 3 sek.
->
Słoneczna Egida
Słoneczna Egida (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pożoga
Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia

Udręka
Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
50 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Nieograniczona Żywotność
Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
59,7% Win Rate2,3% Pick Rate
Finalny build
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100 pkt. zdrowia

Chwała
Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10.
Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.
69,3% Win Rate8,5% Pick Rate
Inne przedmioty
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
54,1% Win Rate14,2% Pick Rate
Wykradacz Dusz Mejai
Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100 pkt. zdrowia

Chwała
Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10.
Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.
69,3% Win Rate8,5% Pick Rate
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
58,8% Win Rate7,7% Pick Rate
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia

Udręka
Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
59,9% Win Rate6,4% Pick Rate
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Spaczenie Pustki
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
Infuzja Pustki
Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
58,6% Win Rate5,1% Pick Rate
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
49,3% Win Rate3,5% Pick Rate
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
80 pkt. odporności na magię
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Zmora Maga
Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
64,2% Win Rate2,3% Pick Rate

Zac vs Diana: Jungle Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Rozciągające Uderzenie Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Niestabilna Materia Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.
W
W
W
W
W
E
E
Elastyczna Proca Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.
E
E
E
E
E
R
R
Hop, do Góry! Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
47,2% Win Rate56,6% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Rozciągające Uderzenie Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Niestabilna Materia Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.
W
W
W
W
W
R
E
Elastyczna Proca Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.
E
E
E
E
E
R
R
Hop, do Góry! Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.
R
R
R
Kolejność maksowania: E > W > Q
69,3% Win Rate2,2% Pick Rate

Zac porady:

  • Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
  • Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.

Gra przeciwko Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.