Zac Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Diana (51,1% Gewinnrate) basierend auf 650 Spielen. Das Matchup begünstigt Zac leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Zac Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,7% in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,0% Beliebtheit begegnet Zac ständig dem meta-dominanten Diana (5,1%, 12. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Zac-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (54,1% Siegrate, 30,4% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Sonnenfeuer-Ägide > Liandrys Qual > Geistessicht mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 59,7% Siegrate gegen Diana liefert.
Sieg durch Makro: Zac nimmt das Matchup (51,08%) trotz CS-Rückstand (5,04 vs 7,61/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Zac gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (602 vs 680/min) zeigt die 51,1% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Zac führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,1%) als auch bei der KDA (3,20 vs 2,30) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Zac Jungle | Gegen | Diana Jungle |
---|---|---|
C | Tier | A |
51,1% | Matchup-Winrate | 48,9% |
48,42% | Rollen-Winrate | 50,04% |
#45 | Winrate-Rang | #27 |
3,0% | Pickrate | 5,1% |
3,2 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
382 | Gold pro Minute | 456 |
5,04 | CS/Min | 7,61 |
0,15 | Wards pro Minute | 0,19 |
602 | Schaden pro Minute | 680 |
Obwohl Zac statistisch etwas stärker ist als Diana im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Zac verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (79.71%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 3 (gegenüber Rang 54 für Zac) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 3,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Zac-Spieler sollte konstanten Druck auf Diana ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18