Zac Jungle hat Probleme gegen Graves (46,9% Gewinnrate) basierend auf 567 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Zac-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Zac Jungle vs Graves Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,6% in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,0% Beliebtheit begegnet Zac ständig dem meta-dominanten Graves (4,9%, 15. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Zac-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (53,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sonnenfeuer-Ägide, Liandrys Qual, Geistessicht und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 46,9% auf 59,6% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Zac steht sowohl Matchup- (46,87%) als auch Farm-Nachteilen (5,04 vs 7,69/min) gegenüber. Mit einem 2,65 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Graves führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,1%) als auch Schaden (769 vs 602/min). Zac muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Zac behält bessere KDA (3,20, 3. Platz vs 38. für Graves), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Zac Jungle | Gegen | Graves Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
46,9% | Matchup-Winrate | 53,1% |
48,42% | Rollen-Winrate | 48,57% |
#45 | Winrate-Rang | #43 |
3,0% | Pickrate | 4,9% |
3,2 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
382 | Gold pro Minute | 480 |
5,04 | CS/Min | 7,69 |
0,15 | Wards pro Minute | 0,20 |
602 | Schaden pro Minute | 769 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Zac verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Graves verursacht hauptsächlich physischen Schaden (84.57%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Graves, der Rang 2 (gegenüber Rang 54 für Zac) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 3,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Zac-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Graves zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18