زاك في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد غرايفز (معدل فوز 46,9%) بناءً على 567 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي زاك.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة زاك جانجل (Jungle) ضد غرايفز جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 59,6% في هذه المواجهة.
زاك بشعبية 3,0% يصطدم كثيراً بـ غرايفز المهيمن (4,9%، المرتبة 15 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع زاك في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (53,6% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الدرع الشمسي، عذاب لياندري، وجه الروح، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 46,9% إلى 59,6% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: زاك يواجه تحديات في المواجهة (46,87%) والزراعة (5,04 مقابل 7,69/دقيقة). مع نقص 2,65 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: غرايفز يتقدم في معدل فوز المواجهة (53,1%) والضرر (769 مقابل 602/دقيقة). زاك يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: زاك يحافظ على KDA أفضل (3,20، المرتبة 3 مقابل المرتبة 38 لـ غرايفز)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
زاك جانجل (Jungle) | ضد | غرايفز جانجل (Jungle) |
---|---|---|
C | الطبقة | B |
46,9% | نسبة فوز المواجهة | 53,1% |
48,42% | نسبة فوز الدور | 48,57% |
#45 | ترتيب نسبة الفوز | #43 |
3,0% | معدل الاختيار | 4,9% |
3,2 | متوسط النسبة | 2,5 |
382 | الذهب لكل دقيقة | 480 |
5,04 | جنود/دقيقة | 7,69 |
0,15 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
602 | الضرر لكل دقيقة | 769 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه زاك يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. غرايفز يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (84.57%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره غرايفز، مرتب 2 (مقابل 54 لـ زاك) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,5 مقابل 3,2) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زاك تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب غرايفز، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…
تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18