زاك في مركز الأدغال يحصل على تفوق طفيف على سيجواني (معدل فوز 51,2%) بناءً على 605 مباراة. المواجهة تفضل زاك بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة زاك جانجل (Jungle) ضد سيجواني جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 58,9% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: زاك (3,1%، المرتبة 26 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) يلتقي بانتظام مع سيجواني (2,5%، المرتبة 31). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. قوة الميتا مؤكدة: تقييم زاك الأعلى (C مقابل D) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا زاك يحتل المرتبة 43 في معدل الفوز بين أبطال جانجل (Jungle). حسّن للاتساق: الصدمة الارتدادية مقترن بـ بئر الحياة (61,2% معدل فوز، 3,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم الدرع الشمسي > عذاب لياندري > وجه الروح مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 58,9% ضد سيجواني.
هيمنة الممر: زاك لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (5,79/دقيقة مقابل 5,78 لـ سيجواني). هذه الميزة 0,01 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: زاك يهيمن على معدل الفوز (51,2%) ومخرجات الضرر (623 مقابل 485/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 138 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: زاك يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,2%) ونسبة KDA (3,20 مقابل 3,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
زاك جانجل (Jungle) | ضد | سيجواني جانجل (Jungle) |
---|---|---|
C | الطبقة | D |
51,2% | نسبة فوز المواجهة | 48,8% |
49,13% | نسبة فوز الدور | 47,58% |
#43 | ترتيب نسبة الفوز | #52 |
3,1% | معدل الاختيار | 2,5% |
3,2 | متوسط النسبة | 3,1 |
397 | الذهب لكل دقيقة | 377 |
5,79 | جنود/دقيقة | 5,78 |
0,18 | الأوراد لكل دقيقة | 0,22 |
623 | الضرر لكل دقيقة | 485 |
بينما زاك أقوى قليلاً من سيجواني إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه زاك يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. سيجواني يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
ميزة مهمة لـ زاك هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 36 بين أبطال الدور) (مقابل 37 لـ سيجواني)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (3,1 مقابل 3,2) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زاك الحفاظ على ضغط مستمر على سيجواني، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…
تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…
تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18