Zac Jungle performe bien contre Sejuani (54,4% de victoires) basé sur 605 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Zac.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.23 (25.23) pour l'affrontement Zac Jungle vs Sejuani Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 58,9% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Zac (2,8%, 37e place sur 63 champions Jungle) affronte régulièrement Sejuani (2,3%, 35e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier B, mais Zac revendique un avantage significatif de 54,4% vs 45,6%. Le kit de Zac se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Après-coup + Fontaine de vie atteint un taux de victoire de 61,2% (3,0% de popularité), tandis que le build core Égide solaire > Tourment de Liandry > Visage spirituel avec Bottes de lucidité (taux de victoire de 58,9%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Dominance en lane : Zac non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (5,72/min vs 5,46 pour Sejuani). Cet avantage de 0,26 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Zac domine à la fois le taux de victoire (54,4%) et les dégâts infligés (569 vs 533/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 36 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Zac mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (54,4%) et en KDA (3,30 vs 3,20) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Zac Jungle | Contre | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 54,4% | Winrate du Matchup | 45,6% |
| 49,65% | Winrate du Rôle | 49,76% |
| #41 | Classement Winrate | #39 |
| 2,8% | Taux de Pick | 2,3% |
| 3,3 | KDA Moyen | 3,2 |
| 388 | Or par Minute | 373 |
| 5,72 | CS/Min | 5,46 |
| 0,18 | Wards par Minute | 0,20 |
| 569 | Dégâts par Minute | 533 |
La confrontation Zac contre Sejuani en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Zac inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Sejuani a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Un avantage important de Zac est ses statistiques de farm supérieures (classé 50 parmi les champions du rôle) (contre 55 pour Sejuani), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (3,2 contre 3,3) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Zac de maintenir une pression constante sur Sejuani, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …


Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

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+8 de Célérité

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


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Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

+8 de Célérité

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























