Zac Jungle a du mal contre Hecarim (47,5% de victoires) basé sur 506 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Zac.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Zac Jungle vs Hecarim Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 58,2% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Zac (3,1%, 26e place sur 54 champions Jungle) affronte régulièrement Hecarim (3,5%, 22e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Après-coup + Fontaine de vie (taux de victoire de 66,3%) plus l'itemisation optimale Égide solaire, Tourment de Liandry, Visage spirituel, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 47,5% à 58,2% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Zac fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,53%) et de farming (5,79 vs 7,02/min). Avec un déficit de 1,23 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Hecarim mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,5%) et en dégâts (638 vs 623/min). Zac doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Zac maintient un meilleur KDA (3,20, 4e place vs 20e pour Hecarim), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Zac Jungle | Contre | Hecarim Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
47,5% | Winrate du Matchup | 52,5% |
49,13% | Winrate du Rôle | 49,48% |
#43 | Classement Winrate | #37 |
3,1% | Taux de Pick | 3,5% |
3,2 | KDA Moyen | 2,8 |
397 | Or par Minute | 433 |
5,79 | CS/Min | 7,02 |
0,18 | Wards par Minute | 0,16 |
623 | Dégâts par Minute | 638 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Zac inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Hecarim inflige principalement des dégâts physiques (78.28%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Hecarim, classé 7 (contre 36 pour Zac) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,8 contre 3,2) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Zac d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Hecarim, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18