Zac Jungle a un léger avantage sur Diana (51,1% de victoires) basé sur 650 parties. L'affrontement favorise légèrement Zac.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Zac Jungle vs Diana Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,7% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 3,0%, Zac rencontre constamment Diana, dominant de la méta (5,1%, 12e place sur 54 champions Jungle). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Zac sur le patch actuel. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 54,1%, popularité de 30,4%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Égide solaire > Tourment de Liandry > Visage spirituel avec Bottes de lucidité délivre un taux de victoire de 59,7% contre Diana.
Victoire par la macro : Zac remporte l'affrontement (51,08%) malgré un retard en CS (5,04 vs 7,61/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Zac gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (602 vs 680/min), le taux de victoire de 51,1% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Zac mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,1%) et en KDA (3,20 vs 2,30) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Zac Jungle | Contre | Diana Jungle |
---|---|---|
C | Tier | A |
51,1% | Winrate du Matchup | 48,9% |
48,42% | Winrate du Rôle | 50,04% |
#45 | Classement Winrate | #27 |
3,0% | Taux de Pick | 5,1% |
3,2 | KDA Moyen | 2,3 |
382 | Or par Minute | 456 |
5,04 | CS/Min | 7,61 |
0,15 | Wards par Minute | 0,19 |
602 | Dégâts par Minute | 680 |
Bien que statistiquement Zac présente un léger avantage sur Diana en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Zac inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Diana inflige principalement des dégâts magiques (79.71%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Diana, classé 3 (contre 54 pour Zac) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,3 contre 3,2) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Zac de maintenir une pression constante sur Diana, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
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Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18