Diana Jungla domina a Zac (46,1% de victorias) basado en 524 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Zac.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Zac Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,1% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Zac se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,0%, 14º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Zac en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Reverberacción + Fuente de vida (57,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Égida de fuego solar, Rostro espiritual, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,1% al 56,1% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Zac enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,08%) como de farmeo (5,47 vs 6,80/min). Con un déficit de 1,33 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Diana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,9%) como en daño (732 vs 515/min). Zac debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Zac mantiene mejor KDA (3,30, 3º puesto vs 47º puesto para Diana), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Zac Jungla | Contra | Diana Jungla |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
46,1% | Winrate del Matchup | 53,9% |
48,68% | Winrate del Rol | 50,83% |
#46 | Ranking de Winrate | #16 |
3,0% | Ratio de Pick | 5,0% |
3,3 | KDA Promedio | 2,4 |
393 | Oro por Minuto | 462 |
5,47 | CS/Min | 6,80 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,17 |
515 | Daño por Minuto | 732 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Zac se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (80.80%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 16 (versus 45 para Zac) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 3,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zac evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Diana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Tras inmovilizar a un campeón enemigo, tu armadura y resistencia mágica aumentan en 35 + …
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18