Hecarim Jungle dominál Zac felett (45,9% győzelmi arány) 506 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Zac játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Zac Jungle vs Hecarim Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,2%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Zac (3,0%, 26. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Hecarim-val (3,8%, 22. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Utórengés + Az élet forrása kombináció (66,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Naptűz égisz, Liandry gyötrelme, Szellemarc és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 45,9%-ról 58,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Zac mind matchup (45,86%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,04 vs 7,76/perc). A 2,72 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Hecarim vezet mind matchup győzelmi arányban (54,1%), mind damage-ben (727 vs 602/perc). Zac-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Zac jobb KDA-t tart fenn (3,20, 3. hely vs 14. Hecarim-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Zac Jungle | Ellen | Hecarim Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
45,9% | Matchup Winrate | 54,1% |
48,42% | Szerepkör Winrate | 49,59% |
#45 | Winrate Rangsor | #37 |
3,0% | Pick Arány | 3,8% |
3,2 | Átlagos KDA | 2,8 |
382 | Arany per Perc | 434 |
5,04 | CS/Perc | 7,76 |
0,15 | Ward per Perc | 0,20 |
602 | Sebzés per Perc | 727 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Zac által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Hecarim főleg fizikai sebzést okoz (79.67%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Hecarim creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Zac 54. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zac játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Hecarim játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között