Zac Jungle rosszul áll Lillia ellen (48,2% győzelmi arány) 652 játék alapján. Ez nehéz párosítás Zac játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zac Jungle vs Lillia Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,4%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Zac (2,8%, 37. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Lillia-val (3,3%, 23. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Utórengés + Az élet forrása kombináció (60,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Hextech rakétaöv, Naptűz égisz, Szellemarc és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,2%-ról 56,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Zac mind matchup (48,20%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,72 vs 5,92/perc). A 0,20 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Lillia vezet mind matchup győzelmi arányban (51,8%), mind damage-ben (797 vs 569/perc). Zac-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Zac jobb KDA-t tart fenn (3,30, 3. hely vs 12. Lillia-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Zac Jungle | Ellen | Lillia Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 48,2% | Matchup Winrate | 51,8% |
| 49,65% | Szerepkör Winrate | 49,97% |
| #41 | Winrate Rangsor | #36 |
| 2,8% | Pick Arány | 3,3% |
| 3,3 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 388 | Arany per Perc | 415 |
| 5,72 | CS/Perc | 5,92 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,20 |
| 569 | Sebzés per Perc | 797 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Zac versus Lillia párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Zac által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lillia elsősorban mágikus sebzést okoz (76.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Lillia creep-ölési fölényével, aki 39. helyen áll (az Zac 50. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,9 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zac játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Lillia játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























