Zac Jungle nehézségekkel küzd Shaco ellen (48,7% győzelmi arány) 522 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Zac játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zac Jungle vs Shaco Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,8%-ig ebben a párharcban.
2,8%-os népszerűséggel Zac folyamatosan találkozik a meta-domináló Shaco-val (4,0%, 17. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Zac teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Utórengés + Az élet forrása kombináció (80,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Naptűz égisz, Liandry gyötrelme, Tüskevért és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,7%-ról 56,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Zac mind matchup (48,73%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,72 vs 6,20/perc). A 0,48 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Shaco vezet mind matchup győzelmi arányban (51,3%), mind damage-ben (672 vs 569/perc). Zac-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Zac jobb KDA-t tart fenn (3,30, 3. hely vs 20. Shaco-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Zac Jungle | Ellen | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 48,7% | Matchup Winrate | 51,3% |
| 49,65% | Szerepkör Winrate | 49,54% |
| #41 | Winrate Rangsor | #44 |
| 2,8% | Pick Arány | 4,0% |
| 3,3 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 388 | Arany per Perc | 415 |
| 5,72 | CS/Perc | 6,20 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,16 |
| 569 | Sebzés per Perc | 672 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Zac versus Shaco párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Zac által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Shaco vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Shaco creep-ölési fölényével, aki 29. helyen áll (az Zac 50. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zac játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Shaco játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























