Zac Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Shaco (53,1% win rate) na podstawie 671 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Zac.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Zac Jungle vs Shaco Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,2% w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Zac stale napotyka dominującego w mecie Shaco (5,2%, 13. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Zac w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (56,1% win rate, 24,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Słoneczna Egida > Udręka Liandry'ego > Oblicze Ducha z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 60,2% win rate przeciwko Shaco.
Wygrana przez makro: Zac bierze matchup (53,14%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,04 vs 5,36/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Zac wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (602 vs 670/min), 53,1% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Zac prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,1%) jak i KDA (3,20 vs 2,80) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Zac Jungle | Przeciwko | Shaco Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
53,1% | Winrate Matchupu | 46,9% |
48,42% | Winrate Roli | 48,83% |
#45 | Ranking Winrate | #41 |
3,0% | Pickrate | 5,2% |
3,2 | Średnie KDA | 2,8 |
382 | Złoto na minutę | 418 |
5,04 | CS/Min | 5,36 |
0,15 | Wardy na minutę | 0,18 |
602 | Obrażenia na minutę | 670 |
Starcie Zac przeciwko Shaco w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zac pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Shaco ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Shaco, zajmując 46. miejsce (w porównaniu z 54. miejscem dla Zac) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,8 w porównaniu z 3,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Shaco, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18