Zac Jungle jól teljesít Pantheon ellen (54,4% győzelmi arány) 1143 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Zac játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zac Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,7%-ig ebben a párharcban.
Zac állandó 2,8%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Pantheon-val (1,7%, 43. hely 63 Jungle bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Zac magasabb tier besorolása (B vs D) szilárd 54,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Zac 41. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Utórengés + Az élet forrása rúna felállás 53,4%-os győzelmi arányt ér el (29,8% népszerűség), míg a core build Naptűz égisz > Liandry gyötrelme > Szellemarc Ioniai fénycipő-val (60,7% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Zac nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,72/perc vs 5,24 Pantheon-nál). Ez a 0,48 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Zac okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (569 vs 715/perc), a 54,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Zac vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,4%), mind KDA-ban (3,30 vs 2,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Zac Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 54,4% | Matchup Winrate | 45,6% |
| 49,65% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
| #41 | Winrate Rangsor | #58 |
| 2,8% | Pick Arány | 1,7% |
| 3,3 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 388 | Arany per Perc | 421 |
| 5,72 | CS/Perc | 5,24 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,22 |
| 569 | Sebzés per Perc | 715 |
Az Zac versus Pantheon párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Zac által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.07%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Zac fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (50. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zac játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























