Zac Jungle enyhe előnyt élvez Lee Sin felett (51,1% győzelmi arány) 1372 játék alapján. A párosítás kissé Zac javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zac Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,0%-ig ebben a párharcban.
2,8%-os népszerűséggel Zac folyamatosan találkozik a meta-domináló Lee Sin-val (10,8%, 2. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Zac teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Utórengés Az élet forrása-vel párosítva (55,5% győzelmi arány, 28,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Hextech rakétaöv > Naptűz égisz > Szellemarc item sorrend Ioniai fénycipő-vel 56,0%-os győzelmi arányt nyújt Lee Sin ellen.
Sáv dominancia: Zac nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,72/perc vs 5,69 Lee Sin-nál). Ez a 0,03 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Zac okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (569 vs 709/perc), a 51,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Zac vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (3,30 vs 2,90) - teljes fölény minden mutatóban.
| Zac Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
| 49,65% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #41 | Winrate Rangsor | #48 |
| 2,8% | Pick Arány | 10,8% |
| 3,3 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 388 | Arany per Perc | 447 |
| 5,72 | CS/Perc | 5,69 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,41 |
| 569 | Sebzés per Perc | 709 |
Bár statisztikailag az Zac kissé erősebb, mint a Lee Sin a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Zac által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Zac fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (50. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Lee Sin 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,9 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zac játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lee Sin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























