Jungle Matchup

Zac vs Lee Sin

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Zac

Zac

l'arma segreta
Jungle
Zac Jungle Win Rate Complessivo
48,42%

Win Rate Matchup

49,0%
Zac vs Lee Sin Vittorie
51,1%
Lee Sin vs Zac Vittorie
Lee Sin

Lee Sin

il monaco cieco
Jungle
Lee Sin Jungle Win Rate Complessivo
48,36%

Zac vs Lee Sin - Guida scontro Jungle patch 15.15 (25.15)

Zac Jungle vs Lee Sin Jungle - Chi è più forte?

Zac Jungle ha difficoltà contro Lee Sin (49,0% di vittorie) basato su 1904 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Zac.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Zac Jungle vs Lee Sin Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 59,6% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 3,0% di popolarità, Zac incontra costantemente Lee Sin, dominante nel meta (12,3%, 2° posto su 54 campioni Jungle). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Zac nella patch attuale. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Scossa di assestamento + Fonte vitale (67,1% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Egida del Sole, Tormento di Liandry, Corazza spirituale e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 49,0% al 59,6% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Zac affronta svantaggi sia nel matchup (48,95%) che nel farming (5,04 vs 6,13/min). Con un deficit di 1,09 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Lee Sin è avanti sia nel win rate del matchup (51,1%) che nel danno (636 vs 602/min). Zac deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Zac mantiene un KDA migliore (3,20, 3° posto vs 18° per Lee Sin), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Zac vs Lee Sin - Confronto statistiche Jungle

Zac Jungle
Zac Jungle
Contro
Lee Sin Jungle
Lee Sin Jungle
CTierB
49,0%Winrate del Matchup51,1%
48,42%Winrate del Ruolo48,36%
#45Classifica Winrate#46
3,0%Pickrate12,3%
3,2KDA Media2,8
382Oro al Minuto407
5,04CS/Min6,13
0,15Ward al Minuto0,41
602Danni al Minuto636

Come battere Lee Sin con Zac (Jungle)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Zac e Lee Sin nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Zac rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Lee Sin infligge principalmente danni fisici (77.14%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Lee Sin è superiore nel farming (22° posto contro il 54° di Zac), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,8 contro 3,2) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Zac Jungle contro Lee Sin Jungle

In questo scontro difficile, è fondamentale che Zac eviti di forzare scambi e all-in contro Lee Sin. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Zac vs Lee Sin: Jungle Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
47,2% Win Rate52,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
50,6% Win Rate40,5% Pick Rate

Zac vs Lee Sin: Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi nelle cariche di Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,2% Win Rate43,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondo/i. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondo/i

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

70% per campioni a distanza.

Ricarica: 20

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e la resistenza magica del 3%.

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

67,1% Win Rate1,7% Pick Rate

Zac vs Lee Sin: Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Germoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Calcamuschio che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Coraggio di Calcamuschio
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, ti conferisce uno scudo che si rigenera dopo aver ucciso mostri grandi o fuori dal combattimento.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
46,8% Win Rate26,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
50,2% Win Rate38,5% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,1% Win Rate27,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,7% Win Rate25,2% Pick Rate
Build Base
Tizzone di Bami
Tizzone di Bami (900 oro) 150 salute
5 velocità abilità

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici ai nemici vicini per 3 secondi.
->
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
50 armatura
10 velocità abilità

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
51,6% Win Rate10,2% Pick Rate
Build Finale
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
57,3% Win Rate14,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Cucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Graffiata di Artigliardente
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
54,2% Win Rate4,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
57,8% Win Rate0,2% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
52,9% Win Rate0,2% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

52,1% Win Rate1,5% Pick Rate
Build Base
Tizzone di Bami
Tizzone di Bami (900 oro) 150 salute
5 velocità abilità

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici ai nemici vicini per 3 secondi.
->
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
50 armatura
10 velocità abilità

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
59,6% Win Rate2,3% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
68,4% Win Rate8,5% Pick Rate
Altri Oggetti
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
55,1% Win Rate14,2% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
68,4% Win Rate8,5% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
58,2% Win Rate7,7% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
59,3% Win Rate6,3% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro) 70 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Corruzione del Vuoto:
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un 8%. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.
Infusione del Vuoto
Ottieni un 2% della tua salute bonus come potere magico.
58,0% Win Rate5,1% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
49,6% Win Rate3,5% Pick Rate
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
80 resistenza magica
100% rigenerazione salute base

Castigamaghi
Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
63,5% Win Rate2,3% Pick Rate

Zac vs Lee Sin: Jungle Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Colpi allungati Zac allunga un braccio, afferrando un nemico. Attaccare un nemico diverso gli fa lanciare i bersagli uno contro l'altro.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Materia instabile Zac esplode verso l'esterno, in direzione dei nemici nelle vicinanze, ai quali infligge una percentuale della loro salute massima in danni magici.
W
W
W
W
W
E
E
Catapulta elastica Zac attacca le braccia al terreno e si tende all'indietro, per poi lanciarsi in avanti.
E
E
E
E
E
R
R
Boing! Zac rimbalza quattro volte, lanciando in alto i nemici colpiti e rallentandoli.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
49,9% Win Rate55,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Colpi allungati Zac allunga un braccio, afferrando un nemico. Attaccare un nemico diverso gli fa lanciare i bersagli uno contro l'altro.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Materia instabile Zac esplode verso l'esterno, in direzione dei nemici nelle vicinanze, ai quali infligge una percentuale della loro salute massima in danni magici.
W
W
W
W
W
R
E
Catapulta elastica Zac attacca le braccia al terreno e si tende all'indietro, per poi lanciarsi in avanti.
E
E
E
E
E
R
R
Boing! Zac rimbalza quattro volte, lanciando in alto i nemici colpiti e rallentandoli.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
76,8% Win Rate0,5% Pick Rate

Zac consigli:

  • Raccogliere globuli di melma è importante per restare vivo.
  • Quando Divisione cellulare è pronta, cerca di morire in luoghi che mettono in difficoltà il nemico per distruggere le tue masse.
  • Caricare Catapulta elastica nella nebbia di guerra darà al nemico meno tempo per reagire.

Giocare Contro Lee Sin

  • Stay spread out to minimize the impact of Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
  • Lee Sin has powerful tools to combat physical damage in Iron Will and Cripple but he is still vulnerable to magic damage.
  • Lee Sin relies heavily on following up with his abilities. Use disables to prevent him from chaining together his abilities and attacks.