Zac Splash Art
Zac

Zac Jungle

l'arma segreta
Win Rate Campione: 48,6%
Pick Rate: 4,5%
Ban Rate: 1,6%
Analizzate: 5796 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle Top ARAM

Zac Ruoli

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 71,7%) 4154 partite
  • Top

    (Top - 14,0%) 810 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 4944 ARAM partite

Zac Jungle Statistiche

48,2%
Win Rate (Ruolo)
71,7%
Jungle (Frequenza Ruolo)
1,6%
Ban Rate
0,0000
Penta/Partita
4,9
Uccisioni/Partita
4,8
Morti/Partita
10,7
Assist/Partita
0,18
Ward/Min
5,00
CS/Min
392
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 6,5%
Magico: 84,7%
Vero: 8,88%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Zac Jungle

Più Popolari

Flash
Flash
48,6% Win Rate 61,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione
83,6% Win Rate 0,0% Pick Rate

Zac Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Germoglio di Calcamuschio
Germoglio di Calcamuschio (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
47,5% Win Rate 54,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
49,6% Win Rate 42,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
48,8% Win Rate 26,5% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
46,9% Win Rate 21,5% Pick Rate
Build Base
Tizzone di Bami
Tizzone di Bami (900 oro)
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro)
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
49,1% Win Rate 12,1% Pick Rate
Build Finale
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
61,0% Win Rate 20,5% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro)
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
100,0% Win Rate 0,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
52,4% Win Rate 1,5% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
49,6% Win Rate 42,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
48,8% Win Rate 26,5% Pick Rate
Build Base
Tizzone di Bami
Tizzone di Bami (900 oro)
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro)
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro)
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
56,3% Win Rate 9,2% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro)
74,0% Win Rate 11,8% Pick Rate
Altri Oggetti
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
58,6% Win Rate 15,8% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
48,1% Win Rate 12,9% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro)
74,0% Win Rate 11,8% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro)
64,3% Win Rate 9,0% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
61,9% Win Rate 7,3% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
58,0% Win Rate 2,7% Pick Rate
Maschera dell'abisso
Maschera dell'abisso (2650 oro)
57,3% Win Rate 2,5% Pick Rate

Zac Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,1% Win Rate 45,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,5% Win Rate 1,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Zac Jungle

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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4
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
48,1% Win Rate 53,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
49,5% Win Rate 1,8% Pick Rate

Zac storia:

Zac è il risultato di una fuga di materiali tossici fuoriuscita da una tubatura chemtech e accumulatisi in una caverna isolata nel Sump di Zaun. Nonostante queste umili origini, Zac si è evoluto da massa informe primordiale a creatura senziente che abita nelle tubature della città. Di tanto in tanto emerge per aiutare gli indifesi o per ricostruire le infrastrutture danneggiate di Zaun.

Zac consigli:

  • Raccogliere globuli di melma è importante per restare vivo.
  • Quando Divisione cellulare è pronta, cerca di morire in luoghi che mettono in difficoltà il nemico per distruggere le tue masse.
  • Caricare Catapulta elastica nella nebbia di guerra darà al nemico meno tempo per reagire.

Giocare Contro Zac

  • Zac si cura con la melma che si separa da lui. Puoi distruggere i globuli di melma calpestandoli.
  • Distruggi tutte le masse di Zac quando si suddivide, per impedirgli di riformarsi.
  • Silenzi, stordimenti, immobilizzazioni e respingimenti interromperanno Zac quando sta caricando Catapulta elastica.

Zac descrizione delle abilità:

Divisione cellulare
P
Divisione cellulare (passiva)
Ogni volta che Zac colpisce un nemico con un'abilità, lascia cadere un pezzo di se stesso che può essere riassorbito per recuperare salute. Quando subisce danni fatali, Zac si divide in 4 masse che cercano di ricombinarsi. Se le masse sono intatte, torna in vita con una quantità di salute proporzionale a quella delle masse sopravvissute. Ogni massa ha una percentuale della salute massima, dell'armatura e della resistenza magica di Zac. L'abilità ha 5 minuti di ricarica.
Colpi allungati
Q
Colpi allungati (Q)
Zac allunga un braccio, afferrando un nemico. Attaccare un nemico diverso gli fa lanciare i bersagli uno contro l'altro.
Materia instabile
W
Materia instabile (W)
Zac esplode verso l'esterno, in direzione dei nemici nelle vicinanze, ai quali infligge una percentuale della loro salute massima in danni magici.
Catapulta elastica
E
Catapulta elastica (E)
Zac attacca le braccia al terreno e si tende all'indietro, per poi lanciarsi in avanti.
Boing!
R
Boing! (R)
Zac rimbalza quattro volte, lanciando in alto i nemici colpiti e rallentandoli.