C Tier
Qiyana è un vero skill check come Jungle con un 47,9% di vittorie (56° tra i campioni Jungle), rispetto al 49,1% generale su tutti i ruoli. Soglia di abilità alta - richiede tantissima pratica. Qiyana rimane popolare nonostante le performance deboli con il 9,4% di pick rate generale e solo il 4,9% quando costretto nel ruolo Jungle in Plat+ sulla patch 15.17 (25.17)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 46056 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'52,8% delle volte. La build standard include Stivali dell'acume di Ionia, verso Tracotanza, Idra profana, e Rancore di Serylda. Qiyana ha un farm basso - 6,30 CS/min (22° tra i campioni Jungle) e guadagna 434 oro al minuto. Media di 2,5 KDA (42° tra i campioni Jungle). Questo campione viene bannato frequentemente al 11,2% (21° posto). Qiyana infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Il setup runico standard usa Elettroshock, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, da Dominazione e Calzature magiche, Intuito cosmico, da Ispirazione. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Qiyana è forte contro Nidalee, Lillia, Graves come Jungle, e debole contro Volibear, Fiddlesticks, e Rengar.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18