A Tier
Evelynn performa sopra la media come Jungle con un 50,5% di vittorie (23° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,5% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Evelynn è un campione di nicchia con il 2,8% di pick rate generale e presenza in Jungle del 2,7% in Plat+ sulla patch 15.16 (25.16)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 16665 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'98,2% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Terrore dei lich, Tomo Mejai ruba-anime, e Copricapo di Rabadon. Evelynn ha un farm basso - 5,06 CS/min (52° tra i campioni Jungle) e guadagna 421 oro al minuto. Media di 2,9 KDA (12° tra i campioni Jungle). Ha un 3,2% di ban rate (82° posto). Evelynn infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Raccolto oscuro, Impatto improvviso, Sesto senso, Cacciatore implacabile, (Dominazione) e Trionfo, Colpo di grazia, (Precisione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Evelynn è forte contro Nidalee, Naafiri, Elise come Jungle, e debole contro Kha'Zix, Xin Zhao, e Warwick.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18