B Tier
إيفلين مقبول في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 49,8% (المركز 40 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 49,7% عبر باقي المراكز. يحتاج أساسيات قوية لكن قابل للنجاح. إيفلين يجذب المتخصصين فقط بمعدل اختيار 2,7% و استخدام بنسبة 2,6% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.17 (25.17)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 14735 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 97,6% من الوقت. البناء المعتاد يشمل حذاء المشعوذ، متبوعاً بـ عفونة الموتى، قبعة موت رابادون، و صولجان الفويد. قدرة زراعة ضعيفة - 5,62 وحدة/دقيقة (الترتيب 51 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 427 ذهب في الدقيقة. أفضل الرون أداءً تشمل الصعقة الكهربائية، الصدمة المفاجئة، الحاسة السادسة، صياد بلا هوادة، (سيطرة) و الانتصار، رصاصة الرحمة، (دقة). عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > E > W. إيفلين في جانجل (Jungle) قوي ضد هيكاريم، غرايفز، كيندريد، وضعيف ضد فاي، نونو وويلامب، وكازيكس.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18