C Tier
فوليبير مقبول في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 49,3% (المركز 45 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 48,9% عبر باقي المراكز. يحتاج أساسيات قوية لكن قابل للنجاح. فوليبير يحتفظ بقاعدة مخلصة بمعدل اختيار 4,5% و معدل اختيار 2,1% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 28749 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 45,9% من الوقت. البناء المعتاد يشمل نعل الزئبق، متبوعاً بـ الحافز الكوني، نصال نافوري الخاطفة، و وجه الروح. قدرة زراعة ضعيفة - 5,91 وحدة/دقيقة (الترتيب 40 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 418 ذهب في الدقيقة. أفضل الرون أداءً تشمل الإيقاع الفتاك، الانتصار، الأسطورة: تسارع، الصمود الأخير، (دقة) و التكييف، تجديد الحيوية، (عزم). عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. فوليبير في جانجل (Jungle) قوي ضد زاك، زيد، ماستر يي، وضعيف ضد جارفان الرابع، ترندل، وشين جاو.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18