كيندريد Splash Art
كيندريد

كيندريد جانجل (Jungle)

الصيادان الخالدان
نسبة فوز البطل: 49,1%
معدل الاختيار: 3,0%
معدل الحظر: 2,0%
تم تحليل: 3361 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) ARAM

كيندريد الأدوار

كيندريد

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 6385 ARAM لعبة

كيندريد جانجل (Jungle) إحصائيات

49,2%
نسبة الفوز (الدور)
97,5%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
2,0%
معدل الحظر
0,0030
بنتا/لعبة
7,7
قتل/لعبة
6,3
موت/لعبة
6,5
مساعدة/لعبة
0,19
ورد/دقيقة
6,76
جنود/دقيقة
429
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 72,7%
سحري: 14,8%
حقيقي: 12,50%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ كيندريد جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
48,6% نسبة الفوز 74,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الحاجز
الحاجز
79,5% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

كيندريد جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
48,6% نسبة الفوز 62,7% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
46,6% نسبة الفوز 32,1% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
50,0% نسبة الفوز 31,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,7% نسبة الفوز 17,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
فأس استهداف القلب
فأس استهداف القلب (1200 ذهب)
قوة الثالوث
قوة الثالوث (3333 ذهب)
الجامع
الجامع (3000 ذهب)
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب)
59,2% نسبة الفوز 13,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب)
61,3% نسبة الفوز 23,8% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
شتلة الزاحف الأخضر
شتلة الزاحف الأخضر (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
52,9% نسبة الفوز 4,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
61,5% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
60,1% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,7% نسبة الفوز 17,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
فأس استهداف القلب
فأس استهداف القلب (1200 ذهب)
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب)
الجامع
الجامع (3000 ذهب)
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب)
65,9% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب)
63,4% نسبة الفوز 11,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب)
59,7% نسبة الفوز 18,6% معدل الاختيار
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب)
55,5% نسبة الفوز 11,6% معدل الاختيار
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب)
63,4% نسبة الفوز 11,0% معدل الاختيار
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب)
55,9% نسبة الفوز 10,0% معدل الاختيار
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب)
60,8% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب)
55,6% نسبة الفوز 5,0% معدل الاختيار
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب)
51,8% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار

كيندريد جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,8% نسبة الفوز 73,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

ترتيب مهارات (قدرات) كيندريد جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
46,8% نسبة الفوز 66,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
55,8% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار

كيندريد قصة البطل:

مع انفصالهما، ولكن دون افتراق، يمثل كيندريد توأم جوهر الموت. فقوس لامب يوفر تحررًا سريعًا من مملكة الفانين لمن يرضون بمصيرهم. أما وولف فيطارد من يهربون من نهايتهم، حيث يقدم لهم نهاية عنيفة باستخدام فكيه الساحقين. ورغم اختلاف التأويلات بشأن طبيعة كيندريد حسب المنطقة في رونتيرا، يجب على كل فان اختيار الوجه الحقيقي لموته.

كيندريد نصائح:

  • يؤدي التحرك في الأرجاء بين الهجمات في الأدغال إلى مساعدتك على تجنب الضرر، كما يولد عمليات علاج أكثر من قدرة جنون وولف.
  • اختر عمليات الصيد التي ترغب في تنفيذها بعناية، فتحقيق الكثير منها هو مفتاح النجاح مع تقدم اللعبة.
  • لا تكن أول من ينخرط في قتال فريق كبير. بل انتظر أن يبادر أفراد فريقك بذلك.

اللعب ضد كيندريد

  • تتميز كيندريد بالهشاشة، لذا عليك بزيادة الضغط عليها، وستجبرها على اللعب بحذر.
  • تخلص من تأثيرات ذئب الصيد النشطة في معسكرات الأدغال لإبطاء ناتج ضرر كيندريد.
  • عندما تستخدم كيندريد قدرة استراحة لامب، توجه إلى الداخل، فهذا يمنع جميع الأبطال من الموت.

كيندريد وصف القدرات:

علامة كيندريد
P
علامة كيندريد (السلبية)
يستطيع كيندريد وسم الأهداف لصيدها. ويؤدي إنجاز عملية صيد بنجاح إلى تعزيز قدرات كيندريد الأساسية بشكل دائم. وكل 4 عمليات صيد منجزة تزيد أيضًا مدى هجوم كيندريد الأساسي.
رقصة السهام
Q
رقصة السهام (Q)
يتشقلب كيندريد ويطلق ثلاثة أسهم كحدٍ أقصى على الأهداف القريبة.
جنون وولف
W
جنون وولف (W)
يثور غضب وولف ويهاجم الأعداء المحيطين به. تكسب لامب بشكل كامن تكدسات عبر الحركة والهجوم. عند اكتمال الشحن، يستعيد هجوم لامب التالي الصحة.
الرهبة المتزايدة
E
الرهبة المتزايدة (E)
تطلق لامب طلقة دقيقة التصويب فتبطئ الهدف. إذا شنت لامب هجومين آخرين على الهدف فسوف يؤدي ذلك إلى تحول هجومها الثالث إلى توجيه وولف لينقض على الهدف ويمزقه بوحشية محققًا بذلك ضررًا هائلًا.
استراحة لامب
R
استراحة لامب (R)
تمنح لامب كل الكائنات الحية ضمن منطقة معينة تأجيلًا للموت. لا يموت أيها حتى انتهاء التأثير. وفي النهاية، يتم علاج الوحدات.