S Tier
سايلاس فوق المتوسط في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 50,8% (المركز 14 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 50,3% عبر باقي المراكز. خيار لائق مع التنفيذ الصحيح. سايلاس له حضور قوي في الميتا بمعدل اختيار 20,2% و 11,1% فقط عند الاضطرار لـ جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 160424 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 54,8% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء المشعوذ، ثم حزام صواريخ الهيكستيك، صانع الصدوع، و ساعة زونيا الرملية. قدرة زراعة متوسطة - 6,58 وحدة/دقيقة (الترتيب 16 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 454 ذهب في الدقيقة. الرون الموصى بها: الغازي، الانتصار، الأسطورة: تسارع، الصمود الأخير، (دقة) + الحذاء السحري، البصيرة الكونية، (إلهام). في اللعبة، اللاعبون عادةً يعطون الأولوية لترتيب W > E > Q لتطوير القدرات. سايلاس في جانجل (Jungle) قوي ضد مالفايت، ترندل، سكارنر، وضعيف ضد براير، وارويك، وإليز.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18