C Tier
سايلاس تحدي حقيقي في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 47,4% (المركز 56 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 47,9% عبر باقي المراكز. يحتاج مستوى متقدم - تمرين مكثف ضروري. سايلاس ما زال يحظى بشعبية رغم أدائه الضعيف بمعدل اختيار 15,9% و 9,6% فقط عند الاضطرار لـ جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.16 (25.16)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 88307 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 60,7% من الوقت. البناء المعتاد يشمل حذاء المشعوذ، متبوعاً بـ حزام صواريخ الهيكستيك، لهيب الأشباح، و ساعة زونيا الرملية. قدرة زراعة متوسطة - 6,80 وحدة/دقيقة (الترتيب 15 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 428 ذهب في الدقيقة. الرون الموصى بها: حصاد الظلام، الصدمة المفاجئة، تذكارات مروّعة، صياد الكنوز، (سيطرة) + الحذاء السحري، البصيرة الكونية، (إلهام). في اللعبة، اللاعبون عادةً يعطون الأولوية لترتيب W > E > Q لتطوير القدرات. سايلاس في جانجل (Jungle) قوي ضد أمومو، إيكو، هيكاريم، وضعيف ضد وارويك، براير، وراموس.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18