C Tier
Sylas è un vero skill check come Jungle con un 47,4% di vittorie (56° tra i campioni Jungle), rispetto al 47,9% generale su tutti i ruoli. Soglia di abilità alta - richiede tantissima pratica. Sylas rimane popolare nonostante le performance deboli con il 15,9% di pick rate generale e solo il 9,6% quando costretto nel ruolo Jungle in Plat+ sulla patch 15.16 (25.16)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 88307 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'60,7% delle volte. La build standard include Calzari del mago, verso Cintura a razzo Hextech, Ombrofiamma, e Clessidra di Zhonya. Sylas ha un farm nella media - 6,80 CS/min (15° tra i campioni Jungle) e guadagna 428 oro al minuto. Media di 2,3 KDA (52° tra i campioni Jungle). Questo campione viene bannato frequentemente al 14,0% (14° posto). Sylas infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Rune consigliate: Raccolto oscuro, Impatto improvviso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, (Dominazione) + Calzature magiche, Intuito cosmico, (Ispirazione). In partita, si massimizzano le abilità nell'ordine W > E > Q. Sylas è forte contro Amumu, Ekko, Hecarim come Jungle, e debole contro Warwick, Briar, e Rammus.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18