S Tier
Sylas performa sopra la media come Jungle con un 50,8% di vittorie (14° tra i campioni Jungle), rispetto al 50,3% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Sylas ha una forte presenza nel meta con il 20,2% di pick rate generale e solo il 11,1% quando costretto nel ruolo Jungle in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 160424 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'54,8% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Cintura a razzo Hextech, Araldo del Vuoto, e Clessidra di Zhonya. Sylas ha un farm nella media - 6,58 CS/min (16° tra i campioni Jungle) e guadagna 454 oro al minuto. Media di 2,7 KDA (32° tra i campioni Jungle). Questo campione viene bannato frequentemente al 24,3% (5° posto). Sylas infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Rune consigliate: Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, (Precisione) + Calzature magiche, Intuito cosmico, (Ispirazione). In partita, si massimizzano le abilità nell'ordine W > E > Q. Sylas è forte contro Malphite, Trundle, Skarner come Jungle, e debole contro Briar, Warwick, e Elise.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18