C Tier
Sylas es una verdadera prueba de habilidad en Jungla con un 47,4% de winrate (#56 entre campeones de Jungla), comparado con 47,9% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Sin embargo, Sylas sigue siendo popular a pesar del mal rendimiento con 15,9% de pick rate general y solo 9,6% cuando es forzado en Jungla en Plat+ en el parche 15.16 (25.16)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 88307 partidas ranked. Se juega en este rol 60,7% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Cintomisil hextech, Llamasombría, y Reloj de arena de Zhonya. Sylas tiene farmeo promedio - 6,80 CS/min (#15 entre campeones de Jungla) y gana 428 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#52 entre campeones de Jungla). Este campeón es baneado frecuentemente con 14,0% (14° lugar). Sylas inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Cosecha oscura, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, (Dominación) + Calzado mágico, Perspicacia cósmica, (Inspiración). En partida, los jugadores típicamente priorizan W > E > Q para el orden de maxeo de habilidades. Sylas Jungla es fuerte contra Amumu, Ekko, Hecarim, y débil contra Warwick, Briar, y Rammus.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18