C Tier
Pantheon está fuera del meta en Jungla con un 48,5% de winrate (#44 entre campeones de Jungla), comparado con 49,0% de winrate en todos los roles. Pick desafiante que necesita habilidad para funcionar. Sin embargo, Pantheon sigue siendo popular a pesar del mal rendimiento con 10,1% de pick rate general y solo 4,4% cuando es forzado en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 54836 partidas ranked. Se juega en este rol 43,5% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Firmamento desgarrado, Cuchilla negra, y Calibrador de Sterak. Pantheon tiene farmeo bajo - 5,35 CS/min (#47 entre campeones de Jungla) y gana 433 oro por minuto. Promedia 2,7 de KDA (#23 entre campeones de Jungla). Este campeón es baneado frecuentemente con 10,2% (28° lugar). Pantheon inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. El setup estándar de runas usa Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, de Precisión y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, de Inspiración. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Pantheon Jungla es fuerte contra Nidalee, Rek'Sai, Hecarim, y débil contra Trundle, Nocturne, y Volibear.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18