D Tier
Vi es una verdadera prueba de habilidad en Jungla con un 47,7% de winrate (#51 entre campeones de Jungla), comparado con 47,4% de winrate en todos los roles. Curva de aprendizaje alta - necesita toneladas de práctica. Sin embargo, Vi mantiene seguidores leales con 4,5% de pick rate general y 4,3% de pick rate en Jungla en Plat+ en el parche 15.16 (25.16)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 24278 partidas ranked. Se juega en este rol 96,1% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Firmamento desgarrado, Cuchilla negra, y Calibrador de Sterak. Vi tiene farmeo bajo - 6,28 CS/min (#25 entre campeones de Jungla) y gana 408 oro por minuto. Promedia 2,5 de KDA (#41 entre campeones de Jungla). Tiene 1,5% de ban rate (129° lugar). Vi inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas con mejor rendimiento incluyen Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, (Precisión) y Trascendencia, Caminar sobre agua, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Vi Jungla es fuerte contra Rek'Sai, Ivern, Zac, y débil contra Kindred, Wukong, y Fiddlesticks.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18