S Tier
Singed rinde bien en Top con un 52,0% de winrate (#6 entre campeones de Top), comparado con 51,7% de winrate en todos los roles. Pick sólido si conoces su kit. Además, Singed permanece nicho con 2,8% de pick rate general y 2,4% de uso en Top en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 21673 partidas ranked. Se juega en este rol 88,1% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de rapidez, luego Tormento de Liandry, Cetro de cristal de Rylai, y Coraza del muerto. Singed tiene farmeo fuerte - 7,74 CS/min (#5 entre campeones de Top) y gana 446 oro por minuto. Promedia 1,8 de KDA (#37 entre campeones de Top). Raramente baneado con 0,8% (142° lugar). Singed inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, para Precisión primario y Capa del nimbo, Celeridad, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Singed Top es fuerte contra K'Sante, Gwen, Aatrox, y débil contra Kayle, Dr. Mundo, y Teemo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+2% de Velocidad de movimiento
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+2% de Velocidad de movimiento
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18