Kayle Top domina a Singed (45,5% de victorias) basado en 455 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Singed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Singed Top vs Kayle Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,4% en este enfrentamiento.
Con un 2,4% de popularidad, Singed se encuentra constantemente con Kayle, dominante del meta (3,8%, 19º puesto de 63 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Singed en el parche actual. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier S coincidentes, Singed lucha con solo 45,5% de ratio de victorias. Las mecánicas de Kayle resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (55,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Cetro de cristal de Rylai, Fuerza de la naturaleza, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 45,5% al 79,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Singed (7,74 vs 6,93/min, 5º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,81 CS/min. El daño no equivale a victorias: Singed produce más daño (796 vs 758/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Singed mantiene mejor KDA (1,80, 37º puesto vs 45º puesto para Kayle), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Singed Top | Contra | Kayle Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 45,5% | Winrate del Matchup | 54,5% |
| 51,96% | Winrate del Rol | 52,09% |
| #6 | Ranking de Winrate | #4 |
| 2,4% | Ratio de Pick | 3,8% |
| 1,8 | KDA Promedio | 1,7 |
| 446 | Oro por Minuto | 419 |
| 7,74 | CS/Min | 6,93 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 796 | Daño por Minuto | 758 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Singed se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Kayle inflige principalmente daño mágico (74.10%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Singed son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 5 entre los campeones del rol) (versus 18 para Kayle), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 1,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Singed evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Kayle, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+2% de Velocidad de movimiento

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























