シンジド トップはケイルに対して苦労しています(48.2%勝率)。455試合のデータに基づいています。これはシンジドプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、シンジド トップ (Top) vs ケイル トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.4%まで向上させることができます。
シンジドはピック率1.9%(トップ (Top)チャンピオン中42位)で、3.4%の人気を維持するケイルとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ケイルのメタでの確固たる存在感により、シンジドをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(55.7%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター、自然の力、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.2%から79.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:シンジドはマッチアップ(48.21%)とファーミング不利(7.14 vs 8.12/分)の両方に直面します。0.98 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ケイルがマッチアップ勝率(51.8%)とダメージ(797 vs 677/分)の両方でリードします。シンジドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(1.70)と48.2%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
シンジド トップ (Top) | 対 | ケイル トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | S |
48.2% | マッチアップ勝率 | 51.8% |
50.70% | ロール勝率 | 51.81% |
#21 | 勝率ランク | #7 |
1.9% | ピック率 | 3.4% |
1.7 | 平均KDA | 1.7 |
416 | 毎分ゴールド | 439 |
7.14 | CS/分 | 8.12 |
0.34 | 毎分ワード | 0.30 |
677 | 毎分ダメージ | 797 |
効果の僅かな差にもかかわらず、シンジド対ケイルのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
シンジドが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ケイルは主に魔法ダメージ(72.64%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ケイルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で1位(シンジドの14位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
この困難な対面では、シンジドプレイヤーがケイルプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+2% 移動速度
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します