ケイル トップはシンジドを圧倒しています(45.5%勝率)。455試合のデータに基づいています。このマッチアップはシンジドプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、シンジド トップ (Top) vs ケイル トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.4%まで向上させることができます。
2.4%の人気を持つシンジドは、メタを支配するケイル(3.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中19位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したシンジドのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:Sティア評価が一致しているにも関わらず、シンジドはわずか45.5%の勝率で苦戦しています。ケイルのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(55.7%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター、自然の力、スイフトネス ブーツにより、勝率を45.5%から79.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:シンジドの優れたファーミング(7.74 vs 6.93/分、トップ (Top)中5位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.81 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:シンジドはより多くのダメージ(796 vs 758/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:シンジドはより良いKDA(1.80、37位 vs ケイルの45位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| シンジド トップ (Top) | 対 | ケイル トップ (Top) |
|---|---|---|
| S | ティア | S |
| 45.5% | マッチアップ勝率 | 54.5% |
| 51.96% | ロール勝率 | 52.09% |
| #6 | 勝率ランク | #4 |
| 2.4% | ピック率 | 3.8% |
| 1.8 | 平均KDA | 1.7 |
| 446 | 毎分ゴールド | 419 |
| 7.74 | CS/分 | 6.93 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.28 |
| 796 | 毎分ダメージ | 758 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
シンジドが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ケイルは主に魔法ダメージ(74.10%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
シンジドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中5位)(ケイルの18位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、シンジドのより高いKDA(1.8に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、シンジドプレイヤーがケイルプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























