Top Matchup

Singed vs Dr. Mundo

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Singed

Singed

El Químico Loco
Top
Singed Top Winrate General
50,70%

Winrate del Matchup

53,0%
Singed vs Dr. Mundo Victorias
47,0%
Dr. Mundo vs Singed Victorias
Dr. Mundo

Dr. Mundo

El Loco de Zaun
Top
Dr. Mundo Top Winrate General
50,06%

Singed vs Dr. Mundo - Guía de enfrentamiento Top parche 15.15 (25.15)

Singed Top vs Dr. Mundo Top - ¿Quién es más fuerte?

Singed Top tiene ventaja contra Dr. Mundo (53,0% de victorias) basado en 497 partidas. El enfrentamiento favorece a Singed.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Singed Top vs Dr. Mundo Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,8% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Mientras Singed sigue siendo una elección poco común (1,9% de tasa de selección, 42º puesto de 62 campeones de Top), Dr. Mundo domina el meta actual de top con 5,5% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Singed - te enfrentarás a Dr. Mundo en la mayoría de tus partidas. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Capa del nimbo (60,4% de ratio de victorias, 2,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Cetro de cristal de Rylai > Fuerza de la naturaleza con Botas de rapidez entrega 80,8% de ratio de victorias contra Dr. Mundo.

Dominio de línea: Singed no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,14/min vs 6,28 para Dr. Mundo). Esta ventaja de 0,86 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Singed gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (677 vs 934/min), el 53,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Singed toma el enfrentamiento (53,0%) a pesar de un KDA menor (1,70 vs 1,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.

Singed vs Dr. Mundo - Comparación de stats Top

Singed Top
Singed Top
Contra
Dr. Mundo Top
Dr. Mundo Top
B+TierA
53,0%Winrate del Matchup47,0%
50,70%Winrate del Rol50,06%
#21Ranking de Winrate#34
1,9%Ratio de Pick5,5%
1,7KDA Promedio1,8
416Oro por Minuto407
7,14CS/Min6,28
0,34Wards por Minuto0,29
677Daño por Minuto934

Cómo vencer a Dr. Mundo con Singed (Top)

El enfrentamiento de Singed contra Dr. Mundo en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

El daño mágico que inflige Singed se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Dr. Mundo tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Una ventaja importante de Singed son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 43 para Dr. Mundo), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,8 versus 1,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Singed Top contra Dr. Mundo Top

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Singed mantener presión constante sobre Dr. Mundo, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Singed vs Dr. Mundo: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
44,4% de Victoria41,4% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
44,4% de Victoria41,4% de elección

Singed vs Dr. Mundo: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Brujería
Capa del nimbo
Capa del nimbo Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.

Aumento: 14-40% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).

Capa del nimbo

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Celeridad
Celeridad Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.

Celeridad

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+2% de Velocidad de movimiento
+2% de Velocidad de movimiento +2% de Velocidad de movimiento

+2% de Velocidad de movimiento

+2% de Velocidad de movimiento

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

45,2% de Victoria59,2% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Irrupción de fase
Irrupción de fase Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s otorga un 25-50% de velocidad de movimiento (según el nivel) y un 75% de resistencia a ralentizaciones durante 3 s. La velocidad de movimiento tiene un 75% de efectividad para campeones a distancia.
Enfriamiento: 30 - 10 s

Irrupción de fase

Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Capa del nimbo
Capa del nimbo Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.

Aumento: 14-40% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).

Capa del nimbo

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Celeridad
Celeridad Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.

Celeridad

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+2% de Velocidad de movimiento
+2% de Velocidad de movimiento +2% de Velocidad de movimiento

+2% de Velocidad de movimiento

+2% de Velocidad de movimiento

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

60,4% de Victoria2,8% de elección

Singed vs Dr. Mundo: Top Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
45,4% de Victoria75,4% de elección
Botas Populares
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
44,4% de Victoria81,6% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

33,5% de Victoria8,6% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
28,6% de Victoria3,9% de elección
Build Principal
Cenizas predestinadas
Cenizas predestinadas (900 oro) 30 de poder de habilidad
Inflamar
Las habilidades de daño infligen 15 de daño mágico adicional durante 3 s.
Inflige 45 de daño mágico adicional a los monstruos.
->
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
33,8% de Victoria17,3% de elección
Build Final
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Corrupción del Vacío
Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.
Infusión del Vacío
Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.
49,5% de Victoria18,9% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
49,4% de Victoria2,5% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
44,4% de Victoria81,6% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
44,0% de Victoria2,5% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

40,1% de Victoria1,4% de elección
Build Principal
Cenizas predestinadas
Cenizas predestinadas (900 oro) 30 de poder de habilidad
Inflamar
Las habilidades de daño infligen 15 de daño mágico adicional durante 3 s.
Inflige 45 de daño mágico adicional a los monstruos.
->
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
55 de resistencia mágica
4% de velocidad de movimiento

Entereza
Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
80,8% de Victoria2,2% de elección
Build Final
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
75,6% de Victoria6,2% de elección
Otros Objetos
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
63,1% de Victoria12,6% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
75,4% de Victoria12,5% de elección
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
14,4% de Victoria10,8% de elección
Maldición sanguinolenta
Maldición sanguinolenta (2900 oro) 60 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Vil decadencia
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 5% durante 6 s, hasta un 30%.
59,5% de Victoria7,8% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
24,8% de Victoria6,2% de elección
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza (2800 oro) 400 de vida
55 de resistencia mágica
4% de velocidad de movimiento

Entereza
Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.
33,2% de Victoria4,7% de elección
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 oro) 1000 de vida
100% de regeneración de vida básica

Corazón de Warmog
Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.
Vitalidad de Warmog
Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).
49,5% de Victoria3,2% de elección

Singed vs Dr. Mundo: Top Lane Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
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14
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18
Q
Q
Rastro de veneno Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Megaadhesivo Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.
W
W
W
W
W
E
E
Lanzar Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda inmovilizado.
E
E
E
E
E
R
R
Poción de demencia Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
45,3% de Victoria43,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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R
Q
Rastro de veneno Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.
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Q
Q
Q
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R
W
Megaadhesivo Lanza un frasco de megaadhesivo al suelo que ralentiza y ancla a todos los enemigos que lo pisen.
W
W
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W
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R
E
Lanzar Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megaadhesivo, queda inmovilizado.
E
E
E
E
E
R
R
Poción de demencia Singed ingiere una potente pócima química que aumenta su capacidad de combate y hace que Rastro de veneno aplique heridas graves.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
100,0% de Victoria0,3% de elección

Singed consejos:

  • Rastro de veneno es muy útil para matar reiteradamente y hostigar, por lo que Singed puede controlar el tráfico de la calle en la que esté.
  • Usa Poción de demencia para engañar a los enemigos y que te sigan a través de tu Rastro de veneno.
  • Si lanzas a los enemigos contra tu torre puedes causarles gran cantidad de daño.

Jugando Contra Dr. Mundo

  • Try to coordinate high-damage abilities with your allies right after Dr. Mundo uses his ultimate, but if you're unable to kill him quickly with burst he will heal through the damage.
  • Try casting Ignite when Dr. Mundo uses Sadism to negate a large portion of its healing.