A+ Tier
Ekko rinde por encima del promedio en Jungla con un 50,5% de winrate (#19 entre campeones de Jungla), comparado con 50,4% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Ekko conserva popularidad decente con 7,1% de pick rate general y 3,8% de pick rate en Jungla en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 56293 partidas ranked. Se juega en este rol 54,0% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Cintomisil hextech, Perdición del liche, y Sombrero mortal de Rabadon. Ekko tiene farmeo promedio - 6,73 CS/min (#14 entre campeones de Jungla) y gana 472 oro por minuto. Promedia 2,7 de KDA (#22 entre campeones de Jungla). Tiene 1,9% de ban rate (110° lugar). Ekko inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Cosecha oscura, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, (Dominación) y Concentración absoluta, Se avecina tormenta, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Ekko Jungla es fuerte contra Udyr, Zac, Naafiri, y débil contra Nunu y Willump, Jax, y Kha'Zix.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18