Ekko Jungla lo pasa mal contra Amumu (47,5% de victorias) basado en 625 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Amumu Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Ekko domina el meta (11ª más popular, 5,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Amumu (3,1% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Ekko, Amumu gana el 52,5% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Amumu contrarresta específicamente el estilo de juego de Ekko, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Impacto repentino (53,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Perdición del liche, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,5% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Ekko (5,89 vs 5,83/min, 31º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,06 CS/min. El daño no equivale a victorias: Ekko produce más daño (652 vs 510/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Ekko mantiene mejor KDA (2,70, 25º puesto vs 41º puesto para Amumu), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Ekko Jungla | Contra | Amumu Jungla |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
47,5% | Winrate del Matchup | 52,5% |
50,98% | Winrate del Rol | 50,88% |
#12 | Ranking de Winrate | #14 |
5,2% | Ratio de Pick | 3,1% |
2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
461 | Oro por Minuto | 380 |
5,89 | CS/Min | 5,83 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,21 |
652 | Daño por Minuto | 510 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Amumu inflige principalmente daño mágico (76.10%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Ekko son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 31 entre los campeones del rol) (versus 32 para Amumu), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ekko evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Amumu, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
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Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18