Ekko Jungla lo pasa mal contra Hecarim (48,0% de victorias) basado en 707 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Hecarim Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Ekko domina el meta (11ª más popular, 5,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Hecarim (3,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Ekko, Hecarim gana el 52,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Hecarim contrarresta específicamente el estilo de juego de Ekko, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Impacto repentino (54,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Perdición del liche, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,0% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Ekko enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,04%) como de farmeo (5,89 vs 7,76/min). Con un déficit de 1,87 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Hecarim lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en daño (727 vs 652/min). Ekko debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Hecarim lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,80 vs 2,70, 14º puesto vs 25º puesto). Los jugadores de Ekko necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Ekko Jungla | Contra | Hecarim Jungla |
---|---|---|
S | Tier | B |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
50,98% | Winrate del Rol | 49,59% |
#12 | Ranking de Winrate | #37 |
5,2% | Ratio de Pick | 3,8% |
2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
461 | Oro por Minuto | 434 |
5,89 | CS/Min | 7,76 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
652 | Daño por Minuto | 727 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Ekko contra Hecarim en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Hecarim inflige principalmente daño físico (79.67%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Hecarim, clasificado 1 (versus 31 para Ekko) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ekko evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Hecarim, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18