Ekko จังเกิล เจอปัญหา เวลาเจอ Hecarim (อัตราชนะ 49.6%) ตามข้อมูลจาก 632 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Ekko
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Ekko ป่า (Jungle) vs Hecarim ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 58.3% ใน Matchup นี้
Ekko ครองเมตา (อันดับ 15 อัตราการเลือก 5.0%) และปะทะกับ Hecarim เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.5%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของจังเกิล การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Ekko จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Hecarim ชนะ 50.4% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Hecarim เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Ekko โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Hail of Blades + Sudden Impact ที่พิสูจน์แล้ว (62.8% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Lich Bane, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 49.6% เป็น 58.3% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
อยู่รอดและสเกล: Ekko เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (49.63%) และการฟาร์ม (6.29 vs 7.02/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.73 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Ekko ส่งดาเมจได้มากกว่า (711 vs 638/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.80) กับอัตราชนะ 49.6% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน
Ekko ป่า (Jungle) | ปะทะ | Hecarim ป่า (Jungle) |
---|---|---|
A | ทีร์ | B |
49.6% | Winrate การปะทะ | 50.4% |
50.41% | Winrate ตำแหน่ง | 49.48% |
#25 | อันดับ Winrate | #37 |
5.0% | อัตราการเลือก | 3.5% |
2.8 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
460 | โกลด์ต่อนาที | 433 |
6.29 | CS/นาที | 7.02 |
0.18 | วาร์ดต่อนาที | 0.16 |
711 | ดาเมจต่อนาที | 638 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Ekko กับ Hecarim ในป่า แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Ekko สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Hecarim สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (78.28%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Hecarim แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 7 (เทียบกับอันดับที่ 19 ของ Ekko) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Ekko คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Hecarim เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…
การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…
สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…
ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด …
การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…
ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอ…
ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18