Ekko Jungla lo pasa mal contra Shaco (47,6% de victorias) basado en 945 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Shaco Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Ekko (5,0% de tasa de selección, 15ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Shaco (5,1%, 11º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Ekko, Shaco gana el 52,4% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Shaco contrarresta específicamente el estilo de juego de Ekko, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Impacto repentino (53,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Perdición del liche, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,6% al 57,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Ekko (6,29 vs 5,88/min, 19º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,41 CS/min. El daño no equivale a victorias: Ekko produce más daño (711 vs 626/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,80) con 47,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Ekko Jungla | Contra | Shaco Jungla |
---|---|---|
A | Tier | B |
47,6% | Winrate del Matchup | 52,4% |
50,41% | Winrate del Rol | 49,15% |
#25 | Ranking de Winrate | #42 |
5,0% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,8 | KDA Promedio | 2,8 |
460 | Oro por Minuto | 431 |
6,29 | CS/Min | 5,88 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,17 |
711 | Daño por Minuto | 626 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Shaco tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Ekko son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 19 entre los campeones del rol) (versus 33 para Shaco), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ekko evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Shaco, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18