Ekko Jungla tiene ventaja contra Pantheon (52,4% de victorias) basado en 702 partidas. El enfrentamiento favorece a Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Ekko Jungla vs Pantheon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Ekko (3,8% de tasa de selección, 19ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Pantheon (1,7% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Ekko (A+ vs D) se traduce en un sólido 52,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Ekko ocupa el 19º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Primer golpe emparejado con Calzado mágico (78,2% de ratio de victorias, 1,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Diente de Nashor > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 57,8% de ratio de victorias contra Pantheon.
Dominio de línea: Ekko no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,73/min vs 5,24 para Pantheon). Esta ventaja de 1,49 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Ekko domina tanto el ratio de victorias (52,4%) como el daño infligido (747 vs 715/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 32 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,70) con 52,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Ekko Jungla | Contra | Pantheon Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 52,4% | Winrate del Matchup | 47,6% |
| 50,51% | Winrate del Rol | 47,93% |
| #19 | Ranking de Winrate | #58 |
| 3,8% | Ratio de Pick | 1,7% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,7 |
| 472 | Oro por Minuto | 421 |
| 6,73 | CS/Min | 5,24 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 747 | Daño por Minuto | 715 |
El enfrentamiento de Ekko contra Pantheon en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Pantheon inflige principalmente daño físico (88.07%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Ekko son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 60 para Pantheon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ekko mantener presión constante sobre Pantheon, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Consumir una poción concede un 40% de la restauración de vida al instante.

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























