A Tier
Wukong rinde por encima del promedio en Jungla con un 50,5% de winrate (#18 entre campeones de Jungla), comparado con 50,5% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Wukong permanece nicho con 3,7% de pick rate general y 2,9% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 29256 partidas ranked. Se juega en este rol 77,1% del tiempo. El build más popular comienza con Botas blindadas, luego Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado, y Cuchilla negra. Wukong tiene farmeo bajo - 5,32 CS/min (#59 entre campeones de Jungla) y gana 409 oro por minuto. Promedia 2,9 de KDA (#13 entre campeones de Jungla). Tiene 1,1% de ban rate (130° lugar). Wukong inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, para Precisión primario y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, para Inspiración secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Wukong Jungla es fuerte contra Rengar, Trundle, Nunu y Willump, y débil contra Amumu, Aatrox, y Nidalee.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18