Wukong Jungla tiene ventaja contra Graves (51,8% de victorias) basado en 680 partidas. El enfrentamiento favorece a Wukong.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Wukong Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 65,5% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Wukong se encuentra constantemente con Graves, dominante del meta (5,1%, 10º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Wukong en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Wukong (A vs B) se traduce en un sólido 51,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Wukong ocupa el 18º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (50,8% de ratio de victorias, 66,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Firmamento desgarrado > Baile de la muerte con Botas blindadas entrega 65,5% de ratio de victorias contra Graves.
Gana mediante macro: Wukong toma el enfrentamiento (51,79%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,32 vs 6,36/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Wukong gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (674 vs 821/min), el 51,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Wukong lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en KDA (2,90 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
| Wukong Jungla | Contra | Graves Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
| 50,54% | Winrate del Rol | 49,17% |
| #18 | Ranking de Winrate | #47 |
| 2,9% | Ratio de Pick | 5,1% |
| 2,9 | KDA Promedio | 2,6 |
| 409 | Oro por Minuto | 454 |
| 5,32 | CS/Min | 6,36 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 674 | Daño por Minuto | 821 |
Aunque estadísticamente Wukong es ligeramente más fuerte que Graves en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Wukong inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Graves inflige principalmente daño físico (85.41%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Graves, clasificado 22 (versus 59 para Wukong) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Wukong mantener presión constante sobre Graves, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

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Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























