Wukong Jungla tiene dificultades contra Shaco (49,0% de victorias) basado en 648 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Wukong.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Wukong Jungla vs Shaco Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,2% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Wukong se encuentra constantemente con Shaco, dominante del meta (4,0%, 17º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Wukong en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Wukong, Shaco gana el 51,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Shaco contrarresta específicamente el estilo de juego de Wukong, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (51,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado, Baile de la muerte, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 49,0% al 66,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Wukong enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,96%) como de farmeo (5,32 vs 6,20/min). Con un déficit de 0,88 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Wukong produce más daño (674 vs 672/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Wukong mantiene mejor KDA (2,90, 13º puesto vs 20º puesto para Shaco), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Wukong Jungla | Contra | Shaco Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 49,0% | Winrate del Matchup | 51,0% |
| 50,54% | Winrate del Rol | 49,54% |
| #18 | Ranking de Winrate | #44 |
| 2,9% | Ratio de Pick | 4,0% |
| 2,9 | KDA Promedio | 2,8 |
| 409 | Oro por Minuto | 415 |
| 5,32 | CS/Min | 6,20 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,16 |
| 674 | Daño por Minuto | 672 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Wukong contra Shaco en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Wukong inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Shaco tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Shaco, clasificado 29 (versus 59 para Wukong) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,8 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Wukong evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Shaco, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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