Wukong Jungle hat Schwierigkeiten gegen Shaco (49,0% Gewinnrate) basierend auf 648 Spielen. Dieses Matchup kann für Wukong-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Wukong Jungle vs Shaco Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 66,2% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,9% Beliebtheit begegnet Wukong ständig dem meta-dominanten Shaco (4,0%, 17. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Wukong-Performance im aktuellen Patch. Überraschende Wendung: Trotz Wukongs höherer Tier-Bewertung gewinnt Shaco 51,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Shacos Kit speziell Wukongs Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (51,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Tanz des Todes und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 49,0% auf 66,2% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Wukong steht sowohl Matchup- (48,96%) als auch Farm-Nachteilen (5,32 vs 6,20/min) gegenüber. Mit einem 0,88 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Wukong verursacht mehr Schaden (674 vs 672/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Wukong behält bessere KDA (2,90, 13. Platz vs 20. für Shaco), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Wukong Jungle | Gegen | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 49,0% | Matchup-Winrate | 51,0% |
| 50,54% | Rollen-Winrate | 49,54% |
| #18 | Winrate-Rang | #44 |
| 2,9% | Pickrate | 4,0% |
| 2,9 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 409 | Gold pro Minute | 415 |
| 5,32 | CS/Min | 6,20 |
| 0,19 | Wards pro Minute | 0,16 |
| 674 | Schaden pro Minute | 672 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Wukong gegen Shaco Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Wukong physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Shaco hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Shaco, der Rang 29 (gegenüber Rang 59 für Wukong) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,8 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Wukong-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Shaco zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























