Wukong Jungle hat einen Vorteil gegen Jarvan IV. (51,7% Gewinnrate) basierend auf 1402 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Wukong.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Wukong Jungle vs Jarvan IV. Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,8% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,9% Beliebtheit begegnet Wukong ständig dem meta-dominanten Jarvan IV. (5,7%, 7. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Wukong-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Triumph (62,0% Siegrate, 1,4% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stärke der Dreieinigkeit > Gespaltener Himmel > Tanz des Todes mit Beschichtete Stahlkappen 64,8% Siegrate gegen Jarvan IV. liefert.
Sieg durch Makro: Wukong nimmt das Matchup (51,68%) trotz CS-Rückstand (5,32 vs 6,26/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Wukong dominiert sowohl Siegrate (51,7%) als auch Schaden-Output (674 vs 537/min, 2. unter Jungle). Der 137 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Wukong nimmt das Matchup (51,7%) trotz niedrigerer KDA (2,90 vs 3,40). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Wukong Jungle | Gegen | Jarvan IV. Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 51,7% | Matchup-Winrate | 48,3% |
| 50,54% | Rollen-Winrate | 50,48% |
| #18 | Winrate-Rang | #21 |
| 2,9% | Pickrate | 5,7% |
| 2,9 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
| 409 | Gold pro Minute | 408 |
| 5,32 | CS/Min | 6,26 |
| 0,19 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 674 | Schaden pro Minute | 537 |
Obwohl Wukong statistisch etwas stärker ist als Jarvan IV. im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Wukong physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Jarvan IV. verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.58%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Jarvan IV., der Rang 25 (gegenüber Rang 59 für Wukong) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,4 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Wukong-Spieler sollte konstanten Druck auf Jarvan IV. ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


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+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























