Wukong Jungle a un léger avantage sur Jarvan IV (51,5% de victoires) basé sur 1656 parties. L'affrontement favorise légèrement Wukong.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Wukong Jungle vs Jarvan IV Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 63,0% dans cet affrontement.
Affrontement méta actuel : Wukong (taux de sélection de 4,4%, 17e plus populaire sur 54 champions Jungle) contre Jarvan IV (8,3%, 4e place). Ces deux titans de la jungle s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 67,1%, popularité de 1,0%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Force de la trinité > Ciel éventré > Danse de la mort avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 63,0% contre Jarvan IV.
Dominance en lane : Wukong non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,46/min vs 5,68 pour Jarvan IV). Cet avantage de 0,78 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Wukong gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (568 vs 604/min), le taux de victoire de 51,5% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Wukong remporte l'affrontement (51,5%) malgré un KDA inférieur (2,90 vs 3,40). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
Wukong Jungle | Contre | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
S | Tier | S+ |
51,5% | Winrate du Matchup | 48,5% |
51,52% | Winrate du Rôle | 51,59% |
#8 | Classement Winrate | #6 |
4,4% | Taux de Pick | 8,3% |
2,9 | KDA Moyen | 3,4 |
432 | Or par Minute | 419 |
6,46 | CS/Min | 5,68 |
0,21 | Wards par Minute | 0,17 |
568 | Dégâts par Minute | 604 |
Bien que statistiquement Wukong présente un léger avantage sur Jarvan IV en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Wukong inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Jarvan IV inflige principalement des dégâts physiques (84.71%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Wukong est ses statistiques de farm supérieures (classé 17 parmi les champions du rôle) (contre 36 pour Jarvan IV), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,4 contre 2,9) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Wukong de maintenir une pression constante sur Jarvan IV, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18