Wukong Jungle a l'avantage contre Hecarim (52,2% de victoires) basé sur 538 parties. L'affrontement penche en faveur de Wukong.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Wukong Jungle vs Hecarim Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 63,2% dans cet affrontement.
Wukong domine la méta (17e plus populaire, taux de sélection de 4,4%) et s'affronte régulièrement avec Hecarim (taux de sélection de 3,8%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la jungle. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Wukong (S vs B) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,2%. Cette performance explique pourquoi Wukong se classe 8e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 60,4%, popularité de 1,3%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Force de la trinité > Ciel éventré > Danse de la mort avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 63,2% contre Hecarim.
Victoire par la macro : Wukong remporte l'affrontement (52,15%) malgré un retard en CS (6,46 vs 7,76/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Wukong gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (568 vs 727/min), le taux de victoire de 52,2% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Wukong mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,2%) et en KDA (2,90 vs 2,80) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Wukong Jungle | Contre | Hecarim Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
52,2% | Winrate du Matchup | 47,9% |
51,52% | Winrate du Rôle | 49,59% |
#8 | Classement Winrate | #37 |
4,4% | Taux de Pick | 3,8% |
2,9 | KDA Moyen | 2,8 |
432 | Or par Minute | 434 |
6,46 | CS/Min | 7,76 |
0,21 | Wards par Minute | 0,20 |
568 | Dégâts par Minute | 727 |
La confrontation Wukong contre Hecarim en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Sauf builds rares, Wukong inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Hecarim inflige principalement des dégâts physiques (79.67%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Hecarim, classé 1 (contre 17 pour Wukong) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,8 contre 2,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Wukong de maintenir une pression constante sur Hecarim, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
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