Wukong Jungle tem vantagem contra Hecarim (52,2% de vitórias) em 538 partidas registradas. O duelo pende para Wukong.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Wukong Jungle vs Hecarim Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,2% neste confronto.
Wukong domina o meta (17º mais popular, 4,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Hecarim (3,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Wukong (S vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,2% no confronto. Essa performance explica por que Wukong ocupa o 8º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (60,4% de taxa de vitória, 1,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Céu Dividido > Dança da Morte com Botas Galvanizadas de Aço entrega 63,2% de taxa de vitória contra Hecarim.
Vitória através do macro: Wukong leva o confronto (52,2%) apesar de ficar para trás nos CS (6,46 vs 7,76/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Wukong vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (568 vs 727/min), a taxa de vitória de 52,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Wukong lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,2%) quanto no KDA (2,90 vs 2,80) - superioridade completa em todas as métricas.
Wukong Jungle | Contra | Hecarim Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
52,2% | Winrate do Matchup | 47,9% |
51,52% | Winrate da Rota | 49,59% |
#8 | Ranking de Winrate | #37 |
4,4% | Taxa de Pick | 3,8% |
2,9 | KDA Médio | 2,8 |
432 | Ouro por Minuto | 434 |
6,46 | CS/Min | 7,76 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,20 |
568 | Dano por Minuto | 727 |
O confronto Wukong contra Hecarim na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Wukong causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Hecarim causa principalmente dano físico (79.67%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Hecarim, classificado em 1º (versus 17º para Wukong) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Wukong manter pressão constante sobre Hecarim, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18